测试动画编辑的时候 x y position 和widget相关的属性的动画编辑有什么区别么? x y 和position貌似是一个效果 position可以修改路径轨迹 x y 貌似没什么必要了吧? widget属性在动画里没看出效果来 有关于这个详细的介绍么?
position 是同时设置 x, y 属性。
有时候我们需要复用动画,比如说一个按钮出现的时候,上下摆动一会儿,这个时候我们只需要修改节点的 y 值。然后在几个 button 上套用同一个只修改了 y 值的动画就行了。
button 的 x 值就是button所在位置的 x 值,不会被改变。
如果只有 position 的话,这种复用就做不到了。