请问如何相对准确的设置帧率

背景:公司需要开发一款APP,想快速在Android,IOS上线,所以直接用cocos2dx做了,
但是带来一个问题:cocos2dx默认的是60帧,这样就比较耗电,但是我设置成5帧或者10帧每秒,tableview的滚动就特别卡
不知道有没有什么好的解决方法,或者应该设置成多少可以均衡能耗和显示效果。

游戏的一般都要30帧左右的。用游戏引擎做APP是会遇到你说的性能问题,这是因为二者的目标是不一致的。其实你可以试试facebook的react native,也是跨平台的。