ScriptingCore::callFunctionName error:__errorHandler wasn’t found!
每次调用出错都提示这个,简直大海捞针啊,就不能提示的更具体一点么,比如在哪一行,哪个函数调用出错
在浏览器的console里就能定位到具体的行,模拟器里确实不好查找错误
这个错误貌似是引擎这边的问题,我们会在下个版本修复之。如果你的游戏运行效果正确,可以暂时忽略这个问题。
至于 jsb 的调试可以使用 Visual Studio Code,具体方法 http://www.cocos.com/docs/creator/publish/debug-native.html