用c++开发效率太低了,go语言如何呢?或者其他更合适的游戏服务器框架?为啥服务器不像前端有成熟主流的几种框架。
php node.js?
nodejs
你可以用skynet 云风的开源项目
pomelo+creator,绝配
我也打算用pomelo,想看看有没有更好的选择。
Workerman和Swoole
用c++开发效率太低了,go语言如何呢?或者其他更合适的游戏服务器框架?为啥服务器不像前端有成熟主流的几种框架。
php node.js?
nodejs
你可以用skynet 云风的开源项目
pomelo+creator,绝配
我也打算用pomelo,想看看有没有更好的选择。
Workerman和Swoole