关于粒子系统的建议:

粒子系统如果textture属性为null,那么在模拟器运行会直接崩溃,且没有任何LOG。
在开发过程中,因为美术调整了下资源导致粒子系统索引的texture为空,导致了崩溃。因为需要调用到这个粒子系统而且需要再模拟器下才会发现,导致这个BUG被隐藏比较久。
建议开发优化,至少能先爆出LOG,方便定位。

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这个会尽快修复的

目前在查找,这个是当前是 issue:https://github.com/cocos-creator/fireball/issues/3892

@Knox,别应付,建立github issue,把issue放到某个版本计划里面,然后把issue的链接贴到论坛里面。这都是老方法了。

issue 系统并没有对外开放…:sweat_smile: