怎样在动画执行完,执行某一个方法。

比如我的子弹打到怪物上,怪物会执行一个动画,然后消失,放入对象池。
怎么判断执行单独的一个动画,动画结束后,执行某一方法?

有2种办法,

  1. 动画事件
  2. cc.callFunc, cc.sequence