改变动画后放入对象池,初始化动画改变了,怎么办?

当怪物碰撞后,执行一个动画,在动画的最后一帧我设定了一个函数,函数里将怪物回收放入对象池。但是从对象池再取出的时候,怪物出现时不执行默认的动画了?这样应该做什么改动?

解决了。使用playAdditive从而不中断默认动画。放入对象池后再取出会继续执行默认的动画。

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