在Xcode上调试,内存会爆到1G?和图片有关系吗?
图片占用的很大。应该怎样优化?主要就是其中一个场景占用内存非常大。
图片占用内存的大小和图片的尺寸有关,占用内存大小=长*宽*sizeof(RGB)。
如果场景很多,请使用 1.2.1 新增的资源自动释放功能: http://www.cocos.com/docs/creator/asset-workflow/scene-managing.html#--4
合并了图集,占用率少了十分之一
好的,谢谢。只是图片的问题,使用了图集以后就没问题了。