想要保存一些数值的问题

想要将一些类似技能等级数值保存在一个地方。可以单独的建一个js,然后使用require的方式导入并保存吗?
另外,不同的关卡,出现的怪物不同。我是应该每一关都分成一个单独的scene,还是,使用一个scene,然后在脚本中控制?如果在脚本中控制,代码在一个js中比较多。不知道有什么好的方式处理?

  1. 技能等级数值可以用一个单独的 js 保存,也可以用一个 json文件来保存。
  2. 一般来说用一个场景就好了。
  3. 不同的场景你可以分成多个 js,每一个场景对应一个 js 来生成相应关卡,也可以只一个 js,然后用数据驱动的方式来做。

注:我觉得你还是想的太多了,先把功能做出来,感觉不满意的地方再重构即可。不要太纠结,你在做游戏呢,不是开发引擎。。。