图形分割算法

如图;cocos2dx中我在精灵中画了一条直线(也会有多条),怎么判断直线两边的像素大小关系啊,实在想不出什么方法了,求大神指点思路,谢谢!

“直线两边的像素大小关系”是什么意思,没看懂

听起来像是要把精灵切开之后选面积比较大的那块的感觉呢……
没做过,但是感觉单纯用图像处理的办法的话应该可以用漫水算法来算各个块的面积。不过如果就把精灵图像简化成圆或者方应该会比较容易一点,比如如果楼主发的这个图的话,算一下纹理中心点在直线的哪一侧就可以了

嗯,谢谢。。。。。。

就是直线两边有像素区域的大小

你要切的东东是不是固定形像?还是不固定的不规则??

是固定的不规则图形