关于内存冲突。。。

请问一下。。 我有四个vertor 前三个是在一起的 然后切换场景到用第四个的时候崩溃。 说是访问冲突。 请问下这个怎么解决啊。。 从第四个切回前三个在的场景也是崩溃。 切换以后之前的vertor就不用了

内存被释放了吧,如果你没对场景进行retain,切换场景时上个Scene会被释放掉的

上代码 字数qwwqwqwqr

每个vertor都是这样的结构
。。然后切换第一个场景不会崩 再切换一次才崩。 这些注释掉代码就能运行 报错是这个

retain也还是崩了。。

是否是私有的属性被返回给了其他的类被使用或者怎么的?