官方能不能开源下cocos studio的合图打包代码,我这边项目需要动态生成合图,降低draw call
有texturepacker这种合图工具的啊
知道,我需要的是动态生成,因为是一个自己做的地形编辑,里面一堆各种散图,用静态的打好合图,那会产生好多张纹理,策划怎么拼接这些元素,是无法控制的,就不能保证每个合图里的元素都是相邻的,所以目前想到的办法加载一个地图时动态生成合图,这种一张地图基本只要1个drawcall就能绘制出来
自己写个类 命令行去调用打包合图的工具 应该就可以了。
官方人呢,要是开源不了也说下啊
你这个。。。完全没明白我的意思,命令行打包只是在window下或者mac进行,你难道还能在安卓下跟ios下进行,texturepack也没提供lib库
没听过 求人不如求已?这些 也是程序员的工作干吗 不自己写个呢
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动态生成合图这个思路就不科学,
如果地图是策划编辑的
那你的编辑器同步生成合图就好了。
如果地图是玩家编辑生成的 那你应该也是早就把这些图合在一起
如果必须要动态合图 自己写个这样的类应该也不麻烦啊。 就像楼上说的,老板招你不正是要你写这些东西吗
如果什么东西都有现成的,那还要我们程序员干什么 随便找个刚毕业的 培训下就可以了