使用cocostudio最在意的就是ui编辑器,但是我发现编辑ui是若使用了分辨率较大的图手机上的帧数就下降得很厉害,这个时候可以这样做,用场景编辑器把背景放上去再放ui,但我觉得这样非常不方便,一个简单的ui几个按钮一张背景,搞得要建两个项目,过程变得非常繁琐,我感觉现在的场景编辑器还是在为编辑ui服务的,为啥不能做在一起呢。这是我的个人见解。
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%url%nutty898 发表于 2013-8-12 20:31
楼主你好 根据你描述的情况 1 怀疑手机性能问题。2 怀疑是否使用了层容器,并且开启了背景色,切层容器尺寸 …
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背景使用ccsprite是可以达到满帧的,但是我觉得如果都能在ui编辑器完成那会方便很多,这样子我只能把背景和ui分开有点不方便,还有我项目就一个层容器并且没有开启背景色。我发现大背景在ui中对帧数影响很大.