cocos 2dx,印象可以通过设置swallowTouches属性,阻止节点吞没事件,让事件继续往下传。但在creator却没有找到类似的接口。不知道是否可行。
情景:某一个节点需要拦截所有touch 事件,优先处理touch事件,处理完再决定是否往下传。
Creator 里默认都是会向下传递的,如果需要吞没事件,需要手动调用
event.stopPropagation();
http://www.cocos.com/docs/creator/api/classes/Event.html#method_stopPropagation