预制控件怎么添加子节点

预制控件不能像系统控件那样随意添加子节点么?

什么是预制控件。。能否用官方文档里的名称来沟通。。:confused:

prefab怎么当作普通的节点来用,能在下面随意添加子节点

实例化后,它就是一个 Node,通过 addChild 就可以?

例如:

var hp = new cc.Node();

var monster = cc.instantiate(this.prefab);
monster.addChild(hp);

不能在ccc里面直接添加么?这样的话就不能可视化编辑了

可以啊,你直接双击 Prefab 然后进行编辑