精灵在不同分辨率下的大小为什么会变化?
Cocos2d-x
Dice21
(DiceTuring)
2016年10月10日 17:59
#1
在场景中加入一张图片精灵,用glview->setFrameSize()改变界面大小,再用sp->getContentSize()获取精灵的大小。为什么设置的分辨率不同时精灵的大小会不同?