动画编辑器解析代码问题

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在调用play方法播发动画时候有几率触发
! 这条语句 是什么原因是哪个动画没做好吗? 哪出的错求解释 谢谢

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代码填的动画名称 与 编辑器导出的名称 不一致

void Animation::play(const char *animationName, int durationTo, int durationTween, int loop, int tweenEasing)
{
CCAssert(m_pAnimationData, “m_pAnimationData can not be null”);

m_pMovementData = m_pAnimationData->getMovement(animationName);
CCAssert(m_pMovementData, "m_pMovementData can not be null");

在调用play方法播发动画时候有几率触发CCAssert(m_pMovementData, “m_pMovementData can not be null”);这条语句 是什么原因是哪个动画没做好吗? 哪出的错求解释 谢谢