两个游戏之间的组件怎么共用?

如题, 比如说在 项目A 写的一个 scrollBar 的组件, 怎样复制到 项目B 里去呢?

是不是 代码复制和组件制作的复制需要分开做

另外,
因为我是从windows 切到 mac 上开发,
整个demo复制过来之后出了一些问题,
所以打算重新制作一下demo。 温习一下。

做完节点后,拉到资源管理器里面,然后会有个 prefab 文件。这个文件复制过去能不能用?

prefab 里的uuid关联到的资源在另外的项目不能用的吧, 我好像这样做过后会导致项目崩溃?