屏幕触摸事件不能响应

以前用Xcode4.6的时候,终端创建的工程屏幕点击事件可以实现,点击场景中按钮也能响应。
现在升了Xcode5,终端创建的工程中 按钮的事件可以响应,唯独点击屏幕事件响应不了。
场景类的构造函数中写:setTouchEnabled(true);
调用的方法是:

void TextScene::ccTouchesEnded(cocos2d::CCSet *p, cocos2d::CCEvent *e)
{
CCLOG(“ccTouchesEnded”);
}

点击屏幕不输出 ccTouchesEnded ,但是我用Xcode创建的Cocos2d-x项目,同样也是写了上面的部分,运行就能输出ccTouchesEnded,请问这是问啥呢?

还要重写个函数、少了个

少了哪个?求教。。。

onTouchBegan函数是必须要实现的!!!

TextScene ? 触摸不是写在层上吗

ccTouchesBegan必须实现