动画编辑器 渲染窗口无法正常显示

如图 studio0.4.0 可以导入文件 但是渲染窗口是有东西存在却不显示的状态 求问有木有解决办法

楼主先尝试下重置默认布局,看行不行, 在用户文档目录下,有CocoStudio文件夹,有logs日志输出,麻烦看下是否有相关的日志信息

亲爱的LZ筒子,你的问题解决了吗?很不幸,我也出现了相同的问题,如果解决了,请不吝赐教,跪谢:6:

我的也是阿。。

cocostudio 1.0已经正式发布 请用这个吧

1.0 还是如此

没有改善…还是灰色的

默认布局无效果 没有找到相关日志

你那图,没有渲染区,你是怎么点中骨骼的?

我的win7系统也是出现这种情况,安装的是V1.0.0版本,目前是最新版。
log里面的信息是:
2013-10-04 21:07:27,965 SPEditorAnimation.App.RunMode(:0) - Process Over…
System.IO.FileNotFoundException: Could not load file or assembly ‘EditorProxy.dll’ or one of its dependencies. 找不到指定的模块。
File name: ‘EditorProxy.dll’
at SPEditorAnimation.SPEditorAnimationBootstrapper.ConfigureAggregateCatalog()
at Microsoft.Practices.Prism.MefExtensions.MefBootstrapper.Run(Boolean runWithDefaultConfiguration)
at SPEditorAnimation.App.RunMode()

我的也一样,没有显示,但是可以选中(因为点击渲染窗口不同位置属性会变)

估计是系统环境不对,建议把系统补丁都给打上,然后修复一下系统,这log提示的是渲染区就没有加载成功 …

我的WIN7系统也是一样,启动一个例子后,渲染窗口不显示任何东西

楼主,我也遇到同样的问题了。之前一直用0.32,还没问题。后来更新1.001,就出问题了。系统是win8。
求大神救命~~~:6:

我win7系统也是这样的,渲染区灰色的什么都不显示,但是可以选中里面的组件,不知道有没有人解决了这个问题?

经过5台以上电脑的测试,凡是独立显卡(A卡或N卡都可以)都可以正常使用,有问题的都是集成显卡(intel 955之类的)

求增加,软渲染和硬渲染选项。

有软渲染和硬渲染选项

应该是没有安装对应的VC++2012的运行时环境,安装VC++2012的运行时应该就可以了

这个问题应该是很古老的显卡引起的.
我用的是 Intel® G41 Express Chipset
更新最新的驱动后正常.