执行一段动画后,一直跳这个问题,是什么意思?

Simulator: /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/cocos2d-x/simulator/mac/Simulator.app/Contents/Resources/src/jsb_polyfill.js:11741:TypeError: sgNode is null

麻烦你给一个小 demo 吧,让我测试看看是什么错误

Fight.zip (2.0 MB)
麻烦了

嗯,我测试一下,结果在跟你说

嗯。。。。。。。

你的编辑器版本是多少的?我的是没问题的一切顺畅…

就是最新的呀0.0

你点击下面的3个头像按钮,触发动画

你这里为啥要用 cc.REPEAT_FOREVE 一直去创建这个 SpriteFrame?

当 wind 一种到目标点的时候会执行 wind.destroy();,这时候计时器还继续赋值给 sprite,就导致了下列报错信息

哦~原来如此,经常看不懂报错的原因,就不知道哪里的问题,这种问题如果能够标记出在哪出现的,也要好解决一些