动态加载图片,第一次没问题,第二次加载必定报错

self._spriteFrame._rect是个空对象。。。不知道这是个什么原因

有人能指点下吗 - -!

我销毁场景,绑定的texture也会报错…被删了…

你这个是因为场景有开自动释放,你又用到了上一个场景载入的资源自然就会这样。