虽然CCArmatureDataManager里面有removeArmatureData 和 reamoveAnimationData 还有 removeTextureData, 问题是我通过动画编辑器ExportJson文件
加载进来的动画,可能有多张Texture,难道我还必须知道每张图? 而且一般ArmatureData和AnimationData应该是成对的吧? 为何要分开remove呢?我觉得
应该要像CCSpriteFrameCache那样提供 removeData(purges the dictionary) 、 removeUnusedData 、 removeDataByName() (直接通过动画名清除数据,
包括贴图数据) 这样的接口。
如果有什么说得不对请指正。 另,非常感谢Cocostudio团队开发了这一套工具,Great job!