分辨率性能问题

遇到一个很奇怪的问题 在Chrome浏览器模拟ip6 或者 模拟其他移动端浏览器 然后代码里面设置cc.view.setDesignResolutionSize(720,1280,cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL); 把rendmode设置成0 自动切换到了webgl模式 但是发现 cpu占用率飙升,浏览器恢复成pc模式就正常,或者把模式强制设置成1 canvas模式也是只正常,这个不知道是浏览器问题还是引擎的问题

这个是引擎问题,据说最新的版本已经修复了

最新版的现在还没发布出来吗?我用的从cocos lite版本 你也遇到这个问题了?

试了下 确实解决了 给个赞