为了学做插件我已经在学HTML,CSS,node.js了
之前听罗辑思维,罗胖子讲怎么成为一个高手:就是把各种技术动作分解以后逐个做专门的强化训练。科比每天早上4:00起来就是练各个分解动作,最后每项技术都很全面很精。
所以最好的办法是从各种类型的游戏中总结出关键知识点,每次讲一个重点,这是最好的培训方法。
哪里 有这样的学习资料呢?
跪求
我没有学习资料啊,我是个菜鸟。
只是从光大菜鸟的角度出发,发表一下一个有志老青年的心声。
因为一次直播才2个小时啊,如果纯讲游戏的话能做什么游戏? 2个小时也就最简单的小游戏吧。。有什么意思。 而且基本上每个直播的主播都是一个方面的专家,肯定是对自己熟悉的领域有独到的见解,所以个人还是比较喜欢现在的形式。。 每次都是专家讲自己熟悉的领域
我觉得他们推荐插件开发的目的是让一部分开发者帮忙来扩展creator的功能,让用户自己满足自己需求的同时也能满足其它开发者,毕竟官方能做的只是搭架子,要丰富内容同样也需要众人的力量。
我目前只想知道怎么把服务器传过来的base64编码图片 解析出来
基底都不稳了就在搞插件…1.3版实机测试崩溃得乱七八糟… 到时候插件做好了有问题还不知道是谁造成的
确实,很多东西,看上去高大上,可是我们现在需要的东西并不是这些。。。。
我们需要干货
我倒是希望官方加快更新进度,修复bug,稳定版本,别老弄些奇奇怪怪的直播。占用开发时间。
Okey,那就暂定打飞机咯,现场直播打飞机!
瓜子可乐准备好,jare要打飞机啦~
这也是我们小游戏只做了一期的原因之一。不过鉴于大家看了太久干货有点腻了,接下去会多点滑溜的内容。
jare要打飞机啦!
我去帮你买纸。。。。。。。。
也,我的相机哪里去了?
我觉得可以主要讲解以下游戏思路,游戏逻辑和设计,把整体的框架和大家讲一下,
这样不会用太多的时间, 具体的代码实现过程可以不讲,或者只挑最关键,最核心,技巧性高的地方讲,
大家都能看懂的部分直接把工程给我们,我们可以自己看懂,
这样在短时间的直播内对于新手来说应该是不错的吧
好的,没问题
2048,打飞机,消布丁,flappy bird 神经猫等都可以