星期二晚上直播课,老是讲插件开发,请多讲点游戏开发好吗

creator使用者多了
乐意开发游戏的开发游戏
乐意做H5特效的做特效
乐意开发插件的开发插件
各得其乐,从而形成生态链

犯不着 人人都去学开发插件,
而且 游戏开发多了,才会有需求啊,
不然 creator用的人少,没需求,再牛逼的插件,谁用?

是的是的,我现在都不用creator开发游戏了,我先做喷子,把它喷好了我再用

为了学做插件我已经在学HTML,CSS,node.js了

之前听罗辑思维,罗胖子讲怎么成为一个高手:就是把各种技术动作分解以后逐个做专门的强化训练。科比每天早上4:00起来就是练各个分解动作,最后每项技术都很全面很精。
所以最好的办法是从各种类型的游戏中总结出关键知识点,每次讲一个重点,这是最好的培训方法。

做这个游戏吧。http://www.google.com/doodles/halloween-2016

哪里 有这样的学习资料呢?
跪求

我没有学习资料啊,我是个菜鸟。
只是从光大菜鸟的角度出发,发表一下一个有志老青年的心声。

因为一次直播才2个小时啊,如果纯讲游戏的话能做什么游戏? 2个小时也就最简单的小游戏吧。。有什么意思。 而且基本上每个直播的主播都是一个方面的专家,肯定是对自己熟悉的领域有独到的见解,所以个人还是比较喜欢现在的形式。。 每次都是专家讲自己熟悉的领域

我觉得他们推荐插件开发的目的是让一部分开发者帮忙来扩展creator的功能,让用户自己满足自己需求的同时也能满足其它开发者,毕竟官方能做的只是搭架子,要丰富内容同样也需要众人的力量。

我目前只想知道怎么把服务器传过来的base64编码图片 解析出来

基底都不稳了就在搞插件…1.3版实机测试崩溃得乱七八糟… 到时候插件做好了有问题还不知道是谁造成的

确实,很多东西,看上去高大上,可是我们现在需要的东西并不是这些。。。。

我们需要干货

我倒是希望官方加快更新进度,修复bug,稳定版本,别老弄些奇奇怪怪的直播。占用开发时间。

Okey,那就暂定打飞机咯,现场直播打飞机!

瓜子可乐准备好,jare要打飞机啦~:joy:

这也是我们小游戏只做了一期的原因之一。不过鉴于大家看了太久干货有点腻了,接下去会多点滑溜的内容。

我的情况和楼主一样,遇到问题不知道如何解决,踩坑浪费的时间太多了,所以我希望和大家 一起做游戏,一起解决问题,提高效率,这个是我发的寻找伙伴的帖子,大家可以看看

jare要打飞机啦!
我去帮你买纸。。。。。。。。
也,我的相机哪里去了?

我觉得可以主要讲解以下游戏思路,游戏逻辑和设计,把整体的框架和大家讲一下,

这样不会用太多的时间, 具体的代码实现过程可以不讲,或者只挑最关键,最核心,技巧性高的地方讲,

大家都能看懂的部分直接把工程给我们,我们可以自己看懂,

这样在短时间的直播内对于新手来说应该是不错的吧