星期二晚上直播课,老是讲插件开发,请多讲点游戏开发好吗

好的,没问题

2048,打飞机,消布丁,flappy bird 神经猫等都可以:grinning:

与其讲怎么做插件,倒不如把别人做的插件拿出来讲怎么用。unity还有虚幻都是这么做的,好处是让人从侧面了解游戏怎么用不同的工具能做得最好,而且还能给store里面的插件打广告。一举两得。

关键是他不讲怎么做。。 谁去做插件给你下载啊。 兄弟。。

jare大神,没有必要去讲整个游戏是怎么做的,可以去讲某个游戏的某种方面是怎么实现的。重点去讲一两个重要的技术点即可。 问大家推荐游戏,倒不如问大家对实现游戏的那些难点和重点是需要讲解的,这更加实际,更高效。

现在有人做插件出来吗?只要至少有一个人做了,那么就可以先讲起来啊。毕竟引起多数人兴趣的是这个插件怎么用,而不是怎么做。毕竟做游戏的人比做引擎的多啊。调动了大家做插件的兴趣以后,总有个把牛人可以自己把插件做出来。到时候再邀请此牛人过来讲。

好的!有机会组织一期!

改做前端,妥妥的

游戏是真爱,其他一切是工具。

不过 ,我们这些才入门的,还是喜欢一些偏新手向的比较好啊

http://forum.cocos.com/t/creator-11-21/39917
兄弟你可以看看这个,里面全是干货,很多初学的教程。手把手教你写小游戏的。
直播主要是介绍一些进阶的内容和引擎的坑之类的。
而且自学主要还是要靠动手。