新手请教关于游戏存档的问题

正在制作一款rpg类游戏,每次游戏结束后存档的保存,甚至后期数据库的链接要怎样实现,目前只会用js写一些组件脚本。

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http://forum.cocos.com/t/topic/41538

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不知道你还在不在
单机存档主要遇到的问题是
js本身的安全权限是不能读写文件的
localstorage的原理就是浏览器划分了一块特定的区域,可以通过localstorage的接口来访问
但是非常的简陋
具体自己试试就明白了
论坛里,基本都是通过和服务器进行双端交互,依赖node.js等环境来进行实现
当然作为单机游戏这是不靠谱的
我最近一直在捣鼓这个
大致方向有两个
一个是通过一个第三方库来实现文件的读写操作,至于localstorage就当它是临时的数据缓存区域好了
另一个是自己用c++写个插件,在js层进行调用

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