是PNG格式的一张背景图,作为Prefab资源在游戏开始时生成,size是h6720 * w7560,在模拟器运行能正常显示,编译后在Android4.1.1真机上运行背景图不会生成,游戏的其他功能正常。请问是什么问题?是不是size太大了?
你看下 android 上有没有输出什么 log? 有没有错误信息?
问题出在原始图片的尺寸上,把游戏放到分辨率1280720的手机上就没有出现问题。上面的问题涉及到的设备屏幕像素是800480,测试发现节点的sprite frame只要宽或高到4000左右就会黑化,只要把原始图片的大小降到3000左右就可以正常显示,可以在node中重新放大为想要的尺寸,唯一问题就是会模糊一点