[已解决]组件化编程的复用界面的困惑

假设,我在做一个三消游戏,游戏中有一个500X300的购买道具页面,此界面在主场景和游戏场景都会出现,那么我应该如何在编辑器中创建此界面并复用呢?

我一般是拖成单独的prefab.在脚本中加载prefab再cc.instantiate。

我明白了,太感谢了!