// 上一次计算的碰撞组件的 aabb 碰撞框
var preAabb = world.preAabb;
这里的上一次计算指的是上一帧的计算吗? 对”上一次”这个概念不是很懂。
包括onCollisionStay中的”每一次计算”,指的是每一帧的碰撞计算吗?
// 上一次计算的碰撞组件的 aabb 碰撞框
var preAabb = world.preAabb;
这里的上一次计算指的是上一帧的计算吗? 对”上一次”这个概念不是很懂。
包括onCollisionStay中的”每一次计算”,指的是每一帧的碰撞计算吗?
是的。
是的。
谢谢大师。。。