我在人物身上做了,粒子和拖尾动画。 但是一旦人物移动了,效果就变了。 有没有办法,即使父节点移动了。子节点的拖尾组件和粒子的效果依然保持,不受父节点位置移动的影响?
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可以修改粒子的 positionType 为 free
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拖尾组件呢,也可以加个positionType 吗?
拖尾不行。 asdf
什么时候能够有粒子拖尾,做的粒子动画都不能用,只能又转回序列帧了
现在就支持拖尾只不过你的粒子节点要放在 gloal 下不要有父节点
用linearVelocity移动的刚体组件启动游戏为什么没有显示拖尾效果
挖坟同问,用linearVelocity移动的刚体组件启动游戏为什么没有显示拖尾效果?
同样遇到了这个问题
用linearVelocity移动的刚体组件启动游戏为什么没有显示拖尾效果??