怎么样在文字上实现颜色渐变 就是文字上半部是一个颜色 下半部是另一个颜色 中间是渐变过渡
这个功能还在规划中,后面的版本会考虑加进来。目前还不支持系统字体变色,你可以考虑使用 bmfont
等这个功能3年了
可以自定义一个材质实现
片段着色器可以这样写
`#define PI 3.14159265359
varying lowp vec4 v_color;
void main () {
vec4 color = v_color * texture2D(texture, v_uv0);
color.rgb = .5 + pow(.9sin(v_uv0.y * PI), 2.);
gl_FragColor = color;
}`
这个是上下暗,中间亮的渐变

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