关于构建打包的一个小问题

构建发布android平台的游戏需要使用的密钥选不了androidstudio 生成的 .jks后缀的签名。这个密钥库的后缀只能选.keystore 的。这个该如何解决呢?

没有人吗?是不是两者一样的啊?我需要做微信登陆的模块,密钥是同事给,如果不能选,那么只能在studio中改了,但是每在Creator中构建一次,又要在studio中改一次,有点麻烦啊。

我的密钥库也不能选。。。

你使用Creator中自带的创建keystory生成一个新的。让Creator构建时都选中它。然后你在运行Android项目的时候使用签名工具看一下,他的签名是多少。然后在微信平台中修改你创建验证通过的app 的签名就行了。

不明觉厉。这个跟微信平台有什么关系啊?求解…

汗,没有关系。(我的低级想法是:微信登陆的不是要app的签名吗?Creator构建导包的时候必须要么使用默认的debug的keystore,要么自己选中keystore后缀的。keystore的不同会影响app签名。因为在Androidstudio中生成的签名好像不是keystore后缀的。如果想方便,就直接使用Creator新建生成的keystore。到时候在Androidstudio中运行程序的时候看一下签名,然后修改微信开放平台上的app签名,然后就可以拉起微信登陆啦。)(T 最温情的守护 这位兄弟之前问过我微信登陆方面的,他应该是这个意思。)