有没有什么预加载动画的方法呢

可以用cctexturecache来预加载图片,那怎样可以预加载骨骼动画呢

CCArmatureDataManager::sharedArmatureDataManager()->addArmatureFileInfoAsync()
这个函数就是多线程加载动画的

但是感觉用这个函数加载了以后,动画出现被addchild的瞬间还是会卡一下.
这种预加载有什么需要注意的地方吗?