最近关于研究碰撞的童靴很多,建这个贴,告诉大家一些相关的资料。希望有所帮助。
首先是cocos2d-x中TestCpp->ExtensionTest->CocoStudioArmatureTest->ArmatureScene中的TestColliderDetector
然后和这个类似的是示例代码中的SampleCollisionTest,
在示例代码中有个DemoGame也运用了大量的物理模块,使用的是box2d,
示例代码具体位置
https://github.com/chukong/CocoStudioSamples
pis:附上一个box2d教程网站
http://ohcoder.com/blog/categories/box2d-tutorials/
cocos2d-x默认是使用的chipmunk物理引擎,这里随附件附上box2d物理引擎开启方式。
希望对大家有所帮助:770: