在看档时关于资源优化有如下描述,我理解这应该是plist资源
在自动图集资源中有如下描述:
我的问题是如果用自带的的自动图集资源是不是就可以不用再用Texture Packer 来制作图集资源了?
性能及内存点用什么的是一样的么?
在看档时关于资源优化有如下描述,我理解这应该是plist资源
我的问题是如果用自带的的自动图集资源是不是就可以不用再用Texture Packer 来制作图集资源了?
性能及内存点用什么的是一样的么?
是的
是的,唯一不同的应该就是 AutoAtlas 预览的时候还是使用单张图片,构建的时候才会做合图的操作