
表示box1是prefab预制节点
能不能把它变为普通节点?
选中你要还原的节点,选择菜单栏上的节点-还原成普通节点
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好滴。谢谢!
你说哪个啥全局事件分发有啥用?实际能举一个例子吗?适用场景?
假设有以下节点
a
b
c
d
e
b是a的子节点,e是d 的子节点,现在creator的事件机制,如果e发送事件的话只有e和d能接收到,其他节点接收不到e发送的事件,但是全局事件就不管你在哪里发送的事件,所有监听了这个事件的节点都能接收到
好滴!!非常感谢~~
但是有问题,事件 是啥?。。。
除了触摸鼠标按键这些,还有哪些是事件?
自定义事件啊,比如我一个打斗游戏,如果我死了我要通知所有敌人,这样敌人不会继续攻击,只要所有敌人监听了我死亡的事件,我死亡的时候就发送这个死亡的事件
好滴,感谢!