提个小建议,顺便问个问题

在UI编辑器里面,鼠标停留在控件上时,会提示控件的中文名称
建议在中文名称后面跟上一个对应cocos2d-x里面的类的名称,这样用起来就知道它是属于什么类的
如:
按钮(UIButton)
文本区(UILabel)

等等

顺便问个问题:
我想弄一个大地图,上面有很多城池,怎么做比较好,我现在做的是弄一个拖拽层,上面放很多按钮,每个按钮代表一座城市,但是我想在每个城市上面播放一个动画,要怎么弄呀?

这个确实可以有,英文版的很直观.

楼主说的那个加动画的问题,UIWidget有一个addRenderer的接口,可以添加渲染资源过去

哦,知道了,等会去试试

我弄了半天,还是不行
CCArmature *armature = CCArmature::create(“flag”);
armature->getAnimation()->playByIndex(0);
这个是要播放的动画,加到UIButton上面就出错。。。。