请问各位高手。。
这个在骨骼上加子动画是怎么实现在,现在用cocostudio怎么做呀???
看到例子里面有人机器人,换枪的动作里面的代码是这样的。。
++weaponIndex;
weaponIndex = weaponIndex % 4;
if(armature != NULL)
{
armature->getBone("armInside")->getChildArmature()->getAnimation()->playByIndex(weaponIndex);
armature->getBone("armOutside")->getChildArmature()->getAnimation()->playByIndex(weaponIndex);
}
然后看到XML文件里面是这样的:
(这个红色部分明显说明了,这个骨骼是一个Armature动画集,设为true了)
请问这个用cocostudio编辑器怎么做动画呀??
我也想问 有没有 这个动画的 原始cocostudio 的原始 文件啊