游戏中地图较大,想做一个电视机一样的物体,用来显示地图另外一个区域的详细情况,达到监控的目的。
一直没找到什么办法来做,因为那块区域内容不确定,有地图、装饰物,还可能有角色在那里打斗、释放技能等。最开始想用 rendertexture 截图,然后因为指定区域在屏幕外而放弃。
请问各位有没有什么思路?
Thx
游戏中地图较大,想做一个电视机一样的物体,用来显示地图另外一个区域的详细情况,达到监控的目的。
一直没找到什么办法来做,因为那块区域内容不确定,有地图、装饰物,还可能有角色在那里打斗、释放技能等。最开始想用 rendertexture 截图,然后因为指定区域在屏幕外而放弃。
请问各位有没有什么思路?
Thx
这论坛已经人气这么低了么。。。
我觉得你应该通过多个camera来观察地图的不同部分。
创建一个 Clipping Node ,把指定区域的东西都复制过来,同步更新