我创建一个场景,场景内容是3个UI编辑器编辑的UI。之后底层addComponent时,为何第一个加载的是一个我没有用到的声音文件?
你看下这个帖子http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=161567
//创建一个新的场景
CCScene * newscene = CCScene::create();
//从CocoStudio场景编辑器生成的数据生成根节点
CCNode *pNode = CCJsonReader::sharedJsonReader()->createNodeWithJsonFile("SceneEditorTest/SceneEditorTest.json");
//播放背景音乐
CCComAudio *pAudio = (CCComAudio*)(pNode->getComponent("Audio"));
pAudio->playBackgroundMusic(pAudio->getFile(), pAudio->getIsLoop());
//切换到新的场景
CCDirector::sharedDirector()->replaceScene(newscene);