在切换场景的时候如果资源比较多,loadscene和preloadscene的时候就会有很明显的卡顿现象,请问这个问题怎么优化啊
中间加一个过场动画,先显示过场动画,再加载下一个场景,应该就看不出来卡了
但是这样的话动画放完以后会卡一段时间啊,像卡住了一样
1.4 会略有优化,不过仍然不能完全避免。建议先不 preloadScene,loadScene 时使用加载界面。之后我们会试着把卡顿的时间后置,只在场景实际切换的一瞬间才卡顿。(卡顿总时长不变,就是不会一卡一卡罢了)
我的意思是先播放过场动画,然后 预加载 下一个场景,等下一个场景 预加载 完成以后,再切换场景,这样应该不会卡吧
会卡的,我们试过了。preload也是有消耗的,加proload的话过场动画也会卡一下。还是体验不好。总体是感觉preload开销还是有点大
预加载播放动画也会卡,有没有解决方法