动画里如何分离成两个控件

比如一个人把自己的草帽当武器扔出去。这个草帽作为一个单独的node进行调用,这个怎么实现正规一些。 animation?骨骼动画? 还是把自身草帽隐藏然后在同样位置创建一个草帽node飞出去?

自己的草帽隐藏,再生成一个新的草帽node

扔草帽的动画可以让草帽执行anction(或者animation),然后同时用cc.fallfunc(animation就用帧回调)来修改草帽的parent,你试试看行不行,但是注意草帽的position