官方实例中碰撞例子的一个疑问

本人新手,在研究官方实例的platform场景时,让hero跳到了下图的平台上

在HeroControl.js里onCollisionEnter事件里打印self.world.aabb.x和self.world.aabb.y,结果x:568.8233333333333,y:246.05。这个坐标按理说应该是hero的包围盒的世界坐标吧,这个结果感觉不太对,而且无论我在此平台上的任何位置发生碰撞,坐标都是不变的,这个是正常的吗?还是我理解的不太对?

能否请大大们解释下,不胜感激。