先说我的思路
1,首先在动画编辑器里设置好“帧事件”
2,代码里捕抓前面设置好的帧事件,然后判断当前是否碰撞了。
不知这个思路是不是对的,如果不对,请指教。
如果是对的,那么就有两个问题:
a,如何设置和捕抓帧事件?能否给个例子看看
b,碰撞要怎么做?是有比较成熟的方法,还是要自己获取两个精灵的区域自己去算?
先谢过各位了!
先说我的思路
1,首先在动画编辑器里设置好“帧事件”
2,代码里捕抓前面设置好的帧事件,然后判断当前是否碰撞了。
不知这个思路是不是对的,如果不对,请指教。
如果是对的,那么就有两个问题:
a,如何设置和捕抓帧事件?能否给个例子看看
b,碰撞要怎么做?是有比较成熟的方法,还是要自己获取两个精灵的区域自己去算?
先谢过各位了!
楼主这个问题,DemoGame和SampleCollisionTest有很完整的演示,你可以看看,站内顶楼就能找到链接