常驻节点再次显示的时候 纹理错乱

项目中使用常驻节点,但是一切换场景再次显示这个常驻节点的时候就出现这种情况。纹理全部乱了。

是不是用到了资源自动释放?如果是的话,请参考下文档:

http://www.cocos.com/docs/creator/asset-workflow/scene-managing.html#--5