加载脚本都是在main.js中的 cc.game.run(option, onStart),请问有直接加载脚本的方法吗?
require 或者 addComponent?
脚本自动会全部加载,不需要手动操作
因为我想要知道不重新启动游戏,可以加载AssetsManager下载的脚本的方法。
请问在main.js中使用的require与我们在游戏脚本使用的require是等效的吗?
因为project.js中,有宣告require的function,这应该是给游戏脚本使用的吧。这与main.js中require(‘src/settings.js’);的require差别在哪里呢?
不等效,前者会进行真正的脚本加载,后者只是内部结构的访问