先@Panda大神
我这边有个需求:
Web游戏,需要将图片资源丢到网络上去,与游戏地址分离,分担web服务器下载压力。
我查看了生成的cocos2d-js-min.js文件,自带载图片用的都是相对路径…/sprites/xxxx.png 这种
那么,怎么样做到loading加载资源,变成载网络图片呢?有没有好的实现方法
先@Panda大神
我这边有个需求:
Web游戏,需要将图片资源丢到网络上去,与游戏地址分离,分担web服务器下载压力。
我查看了生成的cocos2d-js-min.js文件,自带载图片用的都是相对路径…/sprites/xxxx.png 这种
那么,怎么样做到loading加载资源,变成载网络图片呢?有没有好的实现方法
在main.js中搜cc.AssetLibrary.init这个东西,在这里能指定绝对路径
用CDN,不要这样去处理。
cc.AssetLibrary.init({
libraryPath: 'res/import',
rawAssetsBase: 'http:/www.baidu.com/res/raw-', //修改这里
rawAssets: settings.rawAssets,
packedAssets: settings.packedAssets
});
感谢大佬!本地测试可用