Cocos Creator v1.5.0 内测版发布帖 (5月16日更新 beta.5.1)

范例需要更新,我本来更新了的,忘记提交了,感谢反馈。

你看看那个checkmark节点 是不是被active设为false,或者上面的sprite组建设为false了

typescript什么时候能完善啊,cc.audioEngine.play()还是没有代码提示。

五一过后下个版本应该就好用了。
你先下载这个,解压出creator.d.ts和tsconfig.json覆盖到你项目根目录,重启VS Code就好了。
creator.zip (135.4 KB)

没有cc.inputManager.setAccelerometerEnabled
没有cc.systemEvent
没有cc.PhysicsManager.DrawBits
好像单例的内容都没有。

遇到没有的都发这来,@jare老师让他添加一下:smile:他最近已经修复很多了。

typescript的onload和update不会自动调用??

可以用的呀:


浏览器可以,模拟器没反应

我自己项目里的开关组也有这个问题,要怎么改?

编译一些第三方的js库的时候会报typeerror的错误,比如underscore.js,pomelo.js等,都会有一些编译报错,但是在1.5以前的版本都是没问题的,这个咋整?环境是1.5.0beta2 Mac版

请问实现矩形的梯形 这个Camera要怎么设置喃

什么项目这么牛,400多个js文件,,,太牛叉了

5月5日更新 Beta.3

欢迎大家继续测试

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编译一些第三方的js库的时候会报typeerror的错误,比如underscore.js,pomelo.js等,都会有一些编译报错,但是在1.5以前的版本都是没问题的,这个咋整?环境是1.5.0beta3 Mac版

typescript的cc库里单例成员还是没有代码提示;
模拟器还是不调用update;
外部导入的ts文件不会自动编入项目。

支持动态创建 manifest 文件,并手动加载本地和远程 manifest
这个有什么用呢???

bate3mac版的不管是新建的项目还是旧项目,都打不开啊

期待物理组件与2D摄像机的说明文档

重新安装后打开了,不是bug